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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 FRONT LINE THE NEXT MISSION タイトル FRONT LINE THE NEXT MISSION フロントライン ザ・ネクスト・ミッション 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BFRJ ジャンル アクション 発売元 アルトロン 発売日 2001-2-23 価格 4200円(税別) フロントライン 関連 Console Game FC FRONT LINE Handheld Game GB FRONT LINE THE NEXT MISSION 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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シーハルク MISSION 難易度 オペレーション内容 ミッションコマンド アドバイス 1 ★☆☆☆☆ サマーソルトキックを当ててください。 サマーソルトキックH 基本必殺技コマンド。特筆することは無い。 2 ★☆☆☆☆ ヘヴィストライクを当ててください。 ヘヴィストライクH 同上。 3 ★★☆☆☆ 必殺技から必殺技につなげてください。 ヘヴィストライクH>サマーソルトキックH ミッション2と1を合わせただけ 4 ★★☆☆☆ キャンセルを利用した、コンボをきめてください。 L>M>H>サマーソルトキックH 通常技+ミッション1 5 ★★★☆☆ エリアルレイヴを利用した、コンボをきめてください。 L>M>H>S>JM>JM>JH>JS 基本エリアル。エリアル部分は素早く入力しないとSがスカることがある 6 ★★★☆☆ 必殺技から必殺技につなげてください。 ヘヴィストライクH>クラウチング>チャリオット>トーピードレシーブ>エメラルドキャノン>エメラルドインパルス>エメラルドディザスター トーピードレシーブからのエメラルドキャノンがクリミナルランドリーに化ける場合は、トーピードレシーブの後にレバーをニュートラルに戻してから入力しよう 7 ★★★★☆ 壁バウンドを利用した、コンボを決めてください。(画面端限定) クリミナルランドリー>M>H>S>JM>JM>JH>JS クリミナルランドリーの後はダッシュせずにその場でもMが届く。2Hの後に少し待ってSを入力するとエリアルが成功しやすい。 8 ★★★★☆ X-ファクターを利用した、コンボをきめてください。 テリブルアクシデント>クラウチング>チャリオット>トーピードレシーブ>XF>S>JM>JM>JH>JS>クラウチング>チャリオット>トーピードレシーブ>エメラルドキャノン>エメラルドインパルス>エメラルドディザスター 最初のチャリオットはしばらく走り、相手が地面に着きそうなところでトーピードレシーブ。XF後はダッシュしてS。最後のエメラルドキャノン以降は途中で裏回る場合があるが、猶予はあるので落ち着いて追加入力をしよう。 9 ★★★★★ ヴァリアブルアシストを利用した、コンボを決めてください。 L>M>H>S>パートナー2>JM>JM>JH>JS>グリーティングパンチ>チャリオット>クローズライン>S>JM>JM>JH>JS S入力後素早くパートナーを呼び、少し遅らせてジャンプしてエリアル。エリアル後はHをパートナーの攻撃が当たる前に入力。その後レバー入れっぱなしでM連打してれば追加が出る。画面端付近のほうがやりやすいが、最後のエリアルが裏周りになるので注意。 10 ★★★★★ スペシャルコンボを決めてください。(画面端限定) L>M>H>S>JM>JM>JH>JS>クラウチング>チャリオット>トーピードレシーブ>クラウチング>チャリオット>クローズライン>S>JH>JS>セントーン>XF>S>JS 参考動画
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member 満園庄太郎 bass 満園英二 drums Wild Flag Wild Flag 1992年5月27日 1. Birth 2. Fiction 3. Magic Woman 4. She s So Hot 5. I Got The Power 6. Wild Street s Corner 7. Cry Of Love 8. Hunter 9. Don t Think About Yesterday 10. Love Games 11. Fight It Out
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共和国編 第2章 Mission No.11 『 再会 』 ⇦ Mission No.12 『 閃光の剣 』 ⇨ Mission No.13 『 昏(くら)き森林防護網 』 目次 シナリオ 第12話 ショップ情報 基本情報 攻略敵戦力 シナリオ + ブリーフィング ブリーフィング - ロブ基地 - 【ザイファー=ガラント】 よくぞ帰還した、○○大尉。 ご苦労だった。 オーダイン少佐の事も喜ばしい。 もっとも、彼が生きていたのは奇跡に近いがな。 みんな驚いておるよ。 そういえば、連絡が途絶えたのは、 例のスリーパーのしわざと いう話だったな。 さらにはオーガノイド・システムを搭載した 帝国軍のゾイド、ジェノザウラーとも遭遇した らしいではないか。 ふーむ。 ・・・・・・まこと、諸君らは優秀だよ。 本来ならば、君たちにスリーパー掃討および 帝国前線基地の調査を命じたいところだが、 そうも言っていられぬ。 君たちに、ミューズ北部に展開する 帝国の補給線を断ってほしいのだ。 君たちも見なかったかね? かの森林に駐留する大軍団の一部を。 もしこのまま帝国がミューズ大森林にとどまれば ゲリラ戦だけではもちこたえられない。 ロブ基地は陥落(かんらく)するだろう‥‥。 向かってほしい、レッドラスト(赤の砂漠)へ。 かの砂漠にある補給ルートを制圧し、 帝国の補給を完全に断つのだ! 本作戦は砂漠での奇襲作戦となる。 くれぐれもその事を念頭においてくれ。 以上だ! + 会話イベント 会話イベント + ステージ開始時 ステージ開始時 【ラガート=ノーティス】 「隊長、現れました! 帝国の補給部隊です!!」 「あのグスタフさえ落とせばミューズへの 補給物資到達(ほきゅうぶっしとうたつ)は 阻止できます」 【帝国指揮官】 「なに、共和国だと・・・・! どうしてここに!?」 「敵襲だ!! やむを得ん、 例のゾイドを出せ!」 【ラガート=ノーティス】 「なんだ、あのゾイドは? 新型か!?」 【ジニアス=ミスフィード】 「ふふ・・・・・・このライトニングサイクスの スピードにはついてこれまい・・・・!」 「帝国軍装甲師団・高速戦闘隊長 ジニアス=ミスフィード、 いざ、参るッ!!」 + ステージクリア時 ステージクリア時 【ジニアス=ミスフィード】 「な・・・・・・ばかな! グスタフが落ちただと!?」 「・・・・・・護衛(ごえい)は なにをしていた!」 「くそっ、 これ以上の戦闘は無意味だ! ・・・・・・撤退(てったい)する!!」 【ラガート=ノーティス】 「これで、帝国本隊への補給は 断たれるはずです」 「あとはこの地に留まり、 このエリアを維持(いじ)できれば 我々の任務は完遂(かんすい)です」 + ミッション間モノローグ ミッション間モノローグ 帝国補給線の占拠は われわれ○○隊と 共和国空軍によってなされた。 空軍の到着とともに絶対的な 制空権が得られ、遮蔽物の希薄な 砂漠は帝国にとって死の砂漠であったろう。 そして、じつに2ヶ月ものあいだ、 われわれはもちこたえたのだ。 ロブ基地には、ルイーズ大統領の命により オーガノイド・システムを搭載したゾイド、 ゴジュラス ジ オーガも投入されたという。 あの傭兵、アインも 共和国について戦ってくれるらしい。 どんな戦力だとしても、この際ありがたい。 補給線を断たれた帝国は躍起になっているはずだ。 近いうちに攻撃が始まるだろう。だが、 果たしてあの戦力を受けきれるのだろうか? - 参謀ラガート=ノーティス - 第12話 ショップ情報 + ここを展開 今回から追加 次回から購入不可となるが、期間を隔てば再度 購入可 今回限りで完全に購入不可になる レベル 機体[ 中型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv15 ゴドス 3000G M9、M11、X章、M12 M21 M22~23 Lv15 カノントータス 3740G M11、X章、M12~13 M23~25 Lv20 ダブルソーダ 3450G M12~15 M24 レベル 機体[ 大型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv20 グスタフ 3500G X章、M12~14 M19~21 M22~25 + 機体性能表 機体性能表 機体 HP 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 期間 機体 平 森 山 砂 水 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド 中型ゾイド ゴドス 1600 4 A A B C 地空― 1-3 射撃命中+10% 3000G M9、M11、X章、M12 M21 M22~23 ゴドス カノントータス 1700 4 A A C B 地空― 1-4 射撃命中+10%(射撃武装のみ) 3740G M11、X章、M12~13 M23~25 カノントータス 範囲攻撃:自機の周囲1方向に直線4マス(水中で使用不可) ダブルソーダ 1050 4(+1) A 地空― 1-3 【 隠蔽(森) 】 3450G M12~15 M24 ダブルソーダ 機体 HP 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 期間 機体 平 森 山 砂 水 空 1章 2章 3章 4章 大型ゾイド 大型ゾイド グスタフ 2800 4 A A A A 地―― 1-1 狭域レーダー地雷センサー【搭載可能】(格闘武装のみ) 3500G X章、M12~14 M19~21 M22~25 グスタフ パーツ 値段 期間 1章 2章 3章 4章 シェルアーマー 1500G M4~5 M9、M11、M12~15 M18~20 デルタフレーム 2500G M11、M12~15 M18~21 M22~25 サーチライト 1500G M5 M9、M11、M12~15 M18~20 MAD磁気探知機 1000G M2~5 M9、M11、M12~15 M18~21 M22~25 爆発物感知センサー 1200G M3~5 M9、M11、M12~15 M18~21 M22~25 3D電子式レーダー 2000G M9、M11、M12~15 M18~21 M22~25 アイテム 値段 期間 1章 2章 3章 4章 リペアキット1000 200G M4~5 M9、M11、M12 リペアキット1400 400G M9、M11、M12~15 M18~19 チャージキット100 250G M12~15 リカバーキット 100G M2~5 M9、M11、M12~15 地雷200 30G M3~5 M9、M11、M12 地雷400 100G M11、M12~14 機雷750 100G M11、M12~13 ショップには砲撃戦用ゾイドのカノントータスと、上位の地雷系アイテムが追加。 最低性能の弾薬回復アイテム「チャージキット50」は、ここでようやく生産終了となり、次回(12話)のショップから上位の物が購入可能になる。 ▲ 基本情報 Mission No.12 『 閃光の剣 』 場所 レッドラスト2 勝利条件 グスタフの撃破 敗北条件 グスタフに逃げられる 出撃部隊数 3部隊 (※マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横 , 縦 ) の座標) 財宝 座標 補足 ① パイルバンカーセット (5,17) マップ左上の流砂(穴) ② ビームドレイン (10,0) マップ最下部の小山 ③ GPS複合センサー (16,9) マップ右の斜めの山 湖側のふもと 攻略 敵部隊の数は さほど多くはないものの、足の速い航空部隊がまとめて襲いかかってくる。出撃させる機体の砂漠適性や、武装の対空適性には注意しよう。 目標のグスタフはマップ右下に向かって移動する。格闘武装しか持たないため、こちらの飛行ゾイドで囲めば無力化できるが、マップ右上に初期配置させていた場合、シュトルヒが持つ高威力のバードミサイルに狙われてしまうので注意。 初登場となるライトニングサイクスは高機動の中型ゾイドだが、砂漠適性が低いため、脅威となるほどの回避性は見せない。(ただし、スキル【 疾風 】は習得しているため、最大命中率は-20%される) 敵戦力 + 残骸からの固定アイテム表(携帯用) 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 残骸 2 ★ 27 (67) モルガ自走砲タイプ ▼コマンダーセット 4 29 (69) ライトニングサイクス ▼イエーガーユニット ※ 記載されているスキルポイントは、通常レベルモード時のもの。 (高レベルモードではキャラクター搭乗機も一般機と同様の均等振り) ※ 太字のスキルポイントは、総司令機 補正(+20)、隊長機 補正(+10) 適用後の値(補助ポイントは適用外) No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸(赤字は確定ドロップ) EP 11 3 ★(☆) 28 (68) グスタフ 4900 サブマリンユニットハイブリッドアーマー 格闘38 射撃38範囲38 補助28 ― 300 10 22 (62) セイバータイガー 3000 デルタフレーム 250 08 25 (65) レドラー 2100 デルタフレーム 140 09 22 (62) レドラー 2100 デルタフレーム 140 01 1 24 (64) シュトルヒ 1725 デルタフレーム 70 02 23 (63) シュトルヒ 1725 デルタフレーム 70 03 25 (65) レドラー 1725 シェルアーマー 140 04 24 (64) レドラー(帝国軍 指揮官) 1725 シェルアーマー 140 07 2 ★ 27 (67) ( モルガ自走砲タイプ ) 3150 ハイブリッドアーマーデルタフレーム 格闘38 射撃38範囲38 補助28 ▼コマンダーセット 160 05 25 (64) マーダ(ミサイル) 1925 ハイブリッドアーマー 130 06 22 (62) ( ヘルキャット ) 2025 デルタフレーム 130 12 4 ★ 29 (69) ライトニングサイクス(ジニアス機) 2100 デルタフレーム EP再生 疾風 ▼イエーガーユニット 180 格闘68 射撃68範囲10 補助 0 上へ 共和国編 第2章 Mission No.11 『 再会 』 ⇦ Mission No.12 『 閃光の剣 』 ⇨ Mission No.13 『 昏(くら)き森林防護網 』 このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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Mission C-06 | Mission C-08 Easy Nomal Hard Easy BA-700c × 4 RADAR × 4 RUNWAY × 6 R-10× 2R-40 × 2 GUN × 3SHIP × 1 イベント 敵増援 R-X66 × 5 下記のいずれかBA-700cをすべて撃墜++≦7 ターゲットの数が7以下ミッション開始から2分22秒経過 クリア入手兵器 殲滅クリア入手兵器 Nomal BA-700c × 4 RADAR × 4 RUNWAY × 6 R-10× 2R-40 × 2 GUN × 3SHIP × 1 イベント 敵増援 R-X66 × 5 下記のいずれかBA-700cをすべて撃墜++≦7 ターゲットの数が7以下ミッション開始から2分22秒経過 敵増援 R-27 × 8 R-X66を4機撃墜 クリア入手兵器 R-32 ASURA(JAF) 殲滅クリア入手兵器 Hard BA-700c × 4 RADAR × 4 RUNWAY × 6 R-10× 2R-40 × 4R-44 × 2 GUN × 3SHIP × 1 イベント 敵増援 R-X66 × 5 下記のいずれかBA-700cをすべて撃墜++≦7 ターゲットの数が7以下ミッション開始から2分22秒経過 敵増援 R-27 × 8 R-X66を4機撃墜 クリア入手兵器 無し 殲滅クリア入手兵器 R-40mf DAISY WHEEL (SPECIAL)
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|Computer|Body|Arm L|Arm R|Legs|Back Pack|大型機動兵器| Arm R ※入手:ショップ / 初期装備 / 敵撃墜 / マップ / イベント /クリア報酬 ※入手(ショップ):「+1」は2周目以降 ※[×]:Shoulderセットアップ不可 PUNCH(パンチ) MG(マシンガン) SG(ショットガン) FT(火炎放射器) BZ(バズーカ) CN(キャノン) PUNCH(パンチ) 名称 強化 DF HP Hit Weight Int.Weapon 入手 価格 Type AT Hit Attribute 防 HP 的 重 内蔵武器 ショップ その他 種類 回×攻 的 属性 CALM カーム アーム 9 19 45 8 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 - チャンプ / オッドアイ (140) TENDUS テンダス アーム 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 Mission02~ 150 +1 17 5 300 ZENITH ゼニス アーム 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 Mission02~ ストーム / レイン 160 +1 19 6 320 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 Mission02~ 160 +1 20 5 320 PABOTTE パボット アーム 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 Mission02~ 160 +1 18 6 320 GALVO ガルボ アーム 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 Mission04~ 200 +1 21 6 400 GIZEH ギザ アーム 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 Mission04~ 200 +1 20 7 400 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 Mission04~ 200 +1 22 6 400 TEMPEST テンペスト アーム 22 24 60 26 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 Mission06~ 220 +1 27 7 440 PABOTTE Ⅱ パボットⅡ アーム 23 33 63 25 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 Mission09~ 250 +1 28 8 500 ZIGLE-6B ジグル6B アーム 24 30 66 24 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 Mission09~ 250 +1 29 7 500 GALVO SV ガルボSV アーム 22 36 64 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 Mission09~ 250 +1 27 8 500 HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ アーム 24 39 65 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 Mission09~ グレイ 260 +1 29 8 520 VAJE ヴァジェ アーム 15 28 70 20 ARM PUNCH(格) 5 80 衝撃 Mission09~ 270 +1 20 6 Mission11B(1周目) 540 ZIGLE-11A ジグル11A アーム 26 36 70 24 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 Mission12~ 280 +1 31 8 560 GALVO MRX ガルボMRX アーム 24 42 68 28 ARM PUNCH(格) 8 82 衝撃 Mission12~ 280 +1 29 9 Mission14(1周目) 560 GEIN ゲイン アーム 22 48 66 32 ARM PUNCH(格) 10 80 衝撃 Mission12~ 280 +1 27 11 560 GROPPE グロップ アーム 28 42 72 28 ARM PUNCH(格) 9 82 衝撃 Mission12~ 300 +1 33 10 600 CRABESANT クラブサン アーム 26 48 70 30 ARM PUNCH(格) 9 82 衝撃 Mission12~ 300 +1 31 10 600 GENEM ゲネム アーム 24 54 68 32 ARM PUNCH(格) 10 82 衝撃 Mission12~ 300 +1 29 11 600 MOTH VR.5 モスVR.5 アーム 28 54 70 31 ARM PUNCH(格) 11 82 衝撃 Mission12~ 320 +1 33 12 640 CRABESANT Ⅱ クラブサンⅡ アーム 30 42 70 30 ARM PUNCH(格) 12 80 衝撃 Mission18~ 340 +1 35 13 680 ORCUS オルクス アーム 34 36 74 28 ARM PUNCH(格) 12 82 衝撃 Mission18~ 350 +1 39 13 700 STORK ストーク アーム 30 42 72 30 ARM PUNCH(格) 13 82 衝撃 Mission18~ 350 +1 35 14 700 AVENIR アブニール アーム 28 48 70 32 ARM PUNCH(格) 14 80 衝撃 Mission18~ 350 +1 33 15 700 ZEARAID ゼアレイド アーム 36 48 74 28 ARM PUNCH(格) 13 80 衝撃 Mission18~ 380 +1 41 14 760 FROST フロスト アーム 32 60 72 34 ARM PUNCH(格) 15 80 衝撃 Mission18~ 380 +1 37 16 760 PEREGRINE ペレグリン アーム 34 48 74 30 ARM PUNCH(格) 15 80 衝撃 Mission24~ 400 +1 39 16 800 BONART ボナート アーム 30 72 72 36 ARM PUNCH(格) 16 82 衝撃 Mission24~ 400 +1 35 17 800 ZIKADE ツィカーデ アーム 36 60 76 30 ARM PUNCH(格) 15 82 衝撃 Mission24~ 440 +1 41 16 880 VASA ヴァーサ アーム 32 84 74 38 ARM PUNCH(格) 15 80 衝撃 Mission24~ 460 +1 37 16 920 GROPPE SPV グロップSP-V アーム 32 84 74 40 ARM PUNCH(格) 20 82 衝撃 Mission26~ 480 +1 37 21 960 STORK Mk.Ⅳ ストークMk.Ⅳ アーム 34 72 76 34 ARM PUNCH(格) 18 82 衝撃 Mission26~ 480 +1 39 19 960 ORCUS Ⅱ オルクスⅡ アーム 36 60 78 30 ARM PUNCH(格) 18 80 衝撃 Mission26~ 480 +1 41 19 960 ZELT ゼルト アーム 29 63 70 31 ARM PUNCH(格) 10 80 衝撃 Mission18~ 495 +1 34 11 990 MEARAID メアレイド アーム 36 72 80 32 ARM PUNCH(格) 19 82 衝撃 Mission26~ 500 +1 41 20 1000 CICADA Ⅱ シケイダⅡ アーム 32 96 74 44 ARM PUNCH(格) 20 84 衝撃 Mission26~ 520 +1 37 21 1040 FROST HW フロストHW アーム 48 90 74 45 ARM PUNCH(格) 15 84 衝撃 - Mission14(2周目) (580) NOVARAID ノヴァレイド アーム 40 78 82 34 ARM PUNCH(格) 20 80 衝撃 Mission26~ 580 +1 45 21 1160 S-ORCUS Sオルクス アーム 38 90 76 36 ARM PUNCH(格) 20 82 衝撃 Mission26~ 580 +1 43 21 1160 PRISOMEA プリソメア アーム 40 78 86 38 ARM PUNCH(格) 22 82 衝撃 Mission28~ 690 +1 45 23 1380 ARPEGGIO アルペジオ アーム 40 96 68 48 ARM PUNCH(格) 25 86 衝撃 Mission28~ 700 +1 45 26 1400 ZINC ジンク アーム 42 102 78 48 ARM PUNCH(格) 25 80 衝撃 Mission28~ 700 +1 47 26 1400 STREGA ストレーガ アーム 43 105 72 42 ARM PUNCH(格) 20 80 衝撃 Mission26~ 715 +1 48 21 1430 ORGEL オルゲル アーム 46 108 70 58 ARM PUNCH(格) 35 80 衝撃 Mission35~ 750 +1 51 36 1500 BLIZZAIA ブリザイア アーム 50 132 76 64 ARM PUNCH(格) 35 76 衝撃 Mission35~ 800 +1 55 36 1600 PROZION プロジオン アーム 50 72 84 48 ARM PUNCH(格) 20 84 衝撃 Mission35~ 800 +1 55 21 1600 FLUGEL フリューゲル アーム 46 132 70 68 ARM PUNCH(格) 35 82 衝撃 Mission40~ 800 +1 51 36 1600 ZEROA ゼロア アーム 48 108 80 50 ARM PUNCH(格) 30 80 衝撃 Mission35~ 820 +1 53 31 1640 BLIZZAIA Ⅱ ブリザイアⅡ アーム 48 144 78 70 ARM PUNCH(格) 35 80 衝撃 Mission40~ 880 +1 53 36 1760 PERZEA ペルゼア アーム 50 96 82 50 ARM PUNCH(格) 25 82 衝撃 Mission40~ 880 +1 55 26 1760 PEGASE ペガース アーム 50 156 80 72 ARM PUNCH(格) 40 82 衝撃 Mission44~ 900 +1 55 41 1800 TYPE 103 サカタ103式 アーム 52 108 82 50 ARM PUNCH(格) 30 82 衝撃 Mission44~ 900 +1 57 31 1800 TYPE 150 サカタ150式 アーム 52 120 84 50 ARM PUNCH(格) 30 82 衝撃 Mission44~ 960 +1 57 31 1920 ZELIA ゼリア アーム 52 132 82 62 ARM PUNCH(格) 35 82 衝撃 Mission44~ 980 +1 57 36 1960 PIOUS パイウス アーム 45 84 70 34 ARM PUNCH(格) 25 80 衝撃 Mission35~ 990 +1 50 26 1980 DASLER Ⅱ ダスラークロウⅡ アーム 42 150 80 65 DASLER-CⅡ(格) 82 85 衝撃 - Mission14(2周目) (1000) +1 47 83 Mission14(3周目以降) (2000) NUMSEKAR ナムスカル アーム 68 154 90 48 ARM PUNCH(格) 45 90 衝撃 Mission44~ 1089 +1 73 46 2178 VALS バルス アーム 50 180 82 74 ARM PUNCH(格) 40 84 衝撃 Mission49~ 1100 +1 55 41 2200 TYPE 105 サカタ105式 アーム 52 144 84 62 ARM PUNCH(格) 40 82 衝撃 Mission49~ 1100 +1 57 41 2200 VALIANT ヴァリアント アーム 52 192 82 78 ARM PUNCH(格) 45 88 衝撃 Mission49~ 1200 +1 57 46 2400 ELDOS エルドス アーム 54 156 84 64 ARM PUNCH(格) 40 82 衝撃 Mission49~ 1200 +1 59 41 2400 PHANTOM ファントム アーム 46 160 88 52 ARM PUNCH(格)[×] 36 88 衝撃 - Mission50(1周目) (1200) +1 51 37 Mission50(2周目以降偶数周目) (2400) IGEL EINS H イーゲルアインH アーム 68 175 72 42 ARM PUNCH(格) 40 90 衝撃 Mission49~ 1265 +1 73 41 2530 ZENITH Ⅴ ゼニスⅤ アーム 56 180 86 60 ARM PUNCH(格) 44 86 衝撃 Mission49~ 1300 +1 61 45 2600 DASLER ダスラークロウ アーム 58 216 86 76 DASLER-C(格) 96 92 衝撃 Mission49~ 1600 +1 63 97 3200 DRAGON HANDS ドラゴンハンド アーム 52 120 98 80 DRAGON_H(格)[×] 99 98 貫通 - Mission47(2周目) (19000) +1 57 100 Mission47(3周目以降) (38000) 上へ MG(マシンガン) 名称 強化 DF HP Hit Weight Int.Weapon 入手 価格 Type AT Hit Attribute 防 HP 的 重 内蔵武器 ショップ その他 種類 回×攻 的 属性 VAPOR ヴェイパー アーム 16 30 70 23 VAPOR MG(近)[×] 4× 3 72 貫通 Mission06~ 220 INDOS インドス アーム 40 108 76 46 INDOS MG(近)[×] 4×10 90 貫通 Mission26~ 640 WILD GOAT ワイルドゴート アーム 40 108 68 50 WILDGOAT MG(近)[×] 3×20 72 貫通 Mission28~ 700 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 Mission02~(2周目以降) 740 RATMOUNT ラットマウント アーム 44 120 72 62 RATMOUNT MG(近)[×] 4×17 74 貫通 Mission35~ 750 TYPE 67C サカタ67式改 アーム 48 108 72 60 TYPE67C MG(近)[×] 2×37 74 貫通 Mission40~ 800 VAMPIRE ヴァンパイア アーム 44 130 78 90 VAMPIRE MG(近)[×] 5×14 78 貫通 Mission40~ 1000 ТИРАН テラーン アーム 50 108 90 60 ТИРАН MG(近) 4×25 99 貫通 Mission44~ 1000 КОРОЛД カローク アーム 52 168 84 68 КОРОЛД MG(近) 4×23 82 貫通 Mission49~ 1180 КОРОЛДⅡ カロークⅡ アーム 49 200 90 70 КОРОЛДⅡ MG(近) 8×10 75 貫通 Mission12~(2周目以降) 1250 上へ SG(ショットガン) 名称 強化 DF HP Hit Weight Int.Weapon 入手 価格 Type AT Hit Attribute 防 HP 的 重 内蔵武器 ショップ その他 種類 回×攻 的 属性 SPRIGGAN スプリガン アーム 30 60 85 40 SPRIGGAN SG(近)[×] 6× 4 85 衝撃 Mission24~ 500 上へ FT(火炎放射器) 名称 強化 DF HP Hit Weight Int.Weapon 入手 価格 Type AT Hit Attribute 防 HP 的 重 内蔵武器 ショップ その他 種類 回×攻 的 属性 BOGGART ボガート アーム 50 170 90 90 BOGGART FT(近)[×] 1×80 90 炎熱 Mission49~ 1500 上へ BZ(バズーカ) 名称 強化 DF HP Hit Weight Int.Weapon 入手 価格 Type AT Hit Attribute 防 HP 的 重 内蔵武器 ショップ その他 種類 回×攻 的 属性 HORNET ホーネット アーム 30 50 70 36 HORNET BZ( 近 )[×] 近/遠(1-5) 1×25 70 衝撃 / 炎熱 Mission12~ 350 SPHINX スフィンクス アーム 44 100 70 70 SPHINX BZ( 近 )[×] 近/遠(1-5) 1×58 70 衝撃 / 炎熱 Mission35~ 950 上へ CN(キャノン) 名称 強化 DF HP Hit Weight Int.Weapon 入手 価格 Type AT Hit Attribute 防 HP 的 重 内蔵武器 ショップ その他 種類 回×攻 的 属性 BIZANT ビザント アーム 30 48 74 36 BIZANT CN(近)[×] 4× 7 74 貫通 / 炎熱 Mission18~ 360 CROF クロフ アーム 30 54 70 38 CROF CN(近)[×] 5× 7 80 貫通 / 炎熱 Mission24~ 400 TYPE 65 サカタ65式 アーム 40 84 70 46 TYPE65 CN(近)[×] 3×20 74 貫通 / 炎熱 Mission28~ 700 TYPE 67 サカタ67式 アーム 48 96 70 54 TYPE67 CN(近)[×] 2×34 74 貫通 / 炎熱 Mission35~ 750 上へ
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▼空母:エクリプス施設▼ 施設 キャラクター スカウト 小隊イベント 備考 男 バ … 濃 ヒ メ エ 管制区 発令所 キャロル・パーカー少佐 - エイミー・リンド准尉 - クリスチャン・トーレス准尉 - ブリーフィングルーム リン・ウェンライト少佐 - エドワード・コリンズ中尉 - ジュリアス・バンクロフト中尉 × リリー・フォー中尉 × パット・フエンテス少尉 - ブライアン・ロースン准尉 ◯ ◯ ラルフ・モントゴメリー准尉 ◯ ◯ ◯ ◯ 兵室 ジム ハーヴィー・デュラント少尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ パトリック・ジン少尉 ◯ ◯ ベネット・ハービー少尉 ◯ ◯ ◯ ロバート・ダグラス准尉 ◯ ◯ ◯ 食堂 トマス・フーバー中尉 × ヘティー・スーザン准尉長 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ レイモンド・ウェイ准尉長 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ゴードン・パウルス准尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ロビン・ガウナ准尉 ◯ ◯ ◯ 官室 艦長部屋 アーヴィング・タフト中佐 - 佐官部屋 - - 佐官部屋 オスカー・グラント少佐 - 士官部屋 サミュエル・バートン少尉 - 士官部屋 パトリシア・ドレーク大尉 - 士官部屋 ゲーリー・サトウ中尉 - チュートリアル 機甲区 パイロット詰所 エドワード・コリンズ中尉 - - - スカウトしているキャラクターが追加される 格納庫 ヒュー・ジェプソン大尉 - ヴァンツァーセットアップ ギルバート・ドレフュス准尉 - パイロットセットアップ シミュレーター サラ・マクシミリアン中尉 × アリーナ クレア・コバヤシ少尉 - バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター デビッド・レンチャック少尉 ◯ ◯ フィリス・スピアー准尉 ◯ ◯ 《管制区》 〔ブリーフィングルーム〕 イベントシーン リン・ウェンライト少佐と会話6RPを入手 施設を出るチュートリアル項目追加戦闘:脚タイプと地形
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MISSION 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Sinder s Top 報酬 クリア報酬 21,800 ランクボーナス S A B C 38,000 32,500 21,500 タイムボーナス 15 00 16,700 初回完了ボーナス 90,000 巡回ボーナス 67,500 敵機 名称 スコア 耐久 GUN耐久 備考 名称 スコア 耐久 GUN耐久 備考 IL-76 5 66.66 敵ユニット 名称 スコア 耐久 GUN耐久 備考 名称 スコア 耐久 GUN耐久 備考 CORE 2 94 CORE (管制塔) 2 100 TUNKER 2 160 FRIGATE 2 160 DESTROYER 3 240 CRUISER 5 400 AIRCRAFT CARRIER 10 800
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New 名称 CP サイズ 効果 備考 GR弾3 50 Medium グレネードの使用回数を3回復 GR弾MAX 100 Large グレネードの使用回数を最大まで回復 MS弾3 20 Small ミサイルの使用回数を3回復 MS弾MAX 50 Large ミサイルの使用回数を最大まで回復 RK弾2 50 Medium ロケットの使用回数を2回復 RK弾MAX 100 Large ロケットの使用回数を最大まで回復 リペア300 30 Small パーツのHPを300回復 リペア500 150 Small パーツのHPを500回復 リペア800 400 Medium パーツのHPを800回復 全リペア200 200 Small 全パーツのHPを200回復 リムーバー 100 Medium ステータス障害を取り除く
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ホークアイ MISSION 難易度 オペレーション内容 ミッションコマンド アドバイス 1 ★☆☆☆☆ クイックショット【スプリッツァー】を当ててください。 クイックショット【スプリッツァー】 基本必殺技コマンド。特筆することは無い。 2 ★☆☆☆☆ トリックショット【アイスブレーカー】を当ててください。 トリックマニューバーL>トリックショット【アイスブレーカー】 同上 3 ★★☆☆☆ 地上投げから必殺技につなげてください。 前投げ>クイックショット【グレイハウンド】 投げの攻撃が終わったらすぐに入力 4 ★★☆☆☆ キャンセルを利用した、コンボをきめてください。 L>H>クイックショット【グレイハウンド】 基本コンボ 5 ★★★☆☆ エリアルレイヴを利用した、コンボをきめてください。 L>M>S>JM>JM>JH>JS 基本エリアル 6 ★★★☆☆ ハイパーキャンセルを利用した、コンボを決めてください。 L>H>トリックマニューバーM>トリックショット【アイスブレーカー】>ギムレット トリックマニューバーMのあとはMボタンを連打すれば楽に繋がる 7 ★★★★☆ エリアルレイヴからハイパーキャンセルを利用した、コンボを決めてください。 L>M>ホップトード>S>JM>JM>JH>JS>トリックマニューバーL>トリックショット【アイスブレーカー】>空中ギムレット エリアルを遅めに入力するとその後が繋がりやすい。画面端で行う場合、距離を調整しないとアイスブレーカーが当たらない。 8 ★★★★☆ Xファクターを利用した、コンボをきめてください。 前投げ>トリックマニューバーH>トリックショット【ラスティ・ネイル】>空中ギムレット>XF>ホップトード>S>JM>JM>JH>JS>X・Y・Z トリックマニューバーHでギリギリまで近づいてからラスティ・ネイル。ギムレットからSまでは最速で。 9 ★★★★★ ヴァリアブルアシストを利用した、コンボを決めてください。(画面端限定) 空中前投げ>パートナー1>トリックマニューバーL>トリックショット【バイオレット・フィズ】>S>JM>JM>JH>JS>トリックマニューバーL>トリックショット【アイスブレーカー】>ホップトード>S>JH>JS バイオレット・フィズでダウン拾いをし、パートナー1の攻撃で相手が戻ってきたところをS。エリアルは垂直ジャンプで行うとその後が繋げやすい。 10 ★★★★★ スペシャルコンボを決めてください。(画面端限定) M>ハードスタッフ>トリックマニューバーL>トリックショット【アイスブレーカー】>M>ホップトード>S>JM>JM>JH>JS>トリックマニューバーL>トリックショット【アイスブレーカー】>ホップトード>S>ラグタイムショット【ジャック・ローズ】>ギムレット>XF>JH>JS>X・Y・Z ハードスタッフ1段目を最速でキャンセルして繋ぐ。2回目のSからジャック・ローズはjccで出す。 参考動画